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Glossário de RF Online

Um guia dos termos que você vai encontrar em servidores privados de RF Online (Rising Force). Cada verbete explica de forma breve o que o termo significa e como ele influencia a escolha do servidor e a sua experiência nele. Os termos se conectam entre si, então você pode ir direto de um verbete para os servidores correspondentes.

Três Raças (Bellato, Cora, Accretia)
RF Online é construído em torno de uma guerra eterna entre três raças, e essa é sua característica central. A Bellato Federation combina tecnologia e magia, a Holy Cora Alliance aposta em magia e invocação de criaturas, e a Accretia Empire é uma raça de robôs sem nenhuma magia, mas forte em tecnologia e poder de fogo. As raças são assimétricas: cada uma tem suas próprias classes e mecânicas, então escolher a raça define todo o seu estilo de jogo. Termos relacionados: Chip War, MAU (Mechs da Bellato), Animus e Summoner (Cora), Launcher e Siege Kit (Accretia)
Chip War
Chip War (também Race War) é o evento central de PvP em massa de RF Online, o principal motivo pelo qual muita gente joga. As três raças lutam no mapa Crag Mine: o objetivo é destruir o chip inimigo e proteger o seu próprio Holy Stone Keeper. A raça vencedora ganha direito de mineração e um buff, enquanto as perdedoras recebem um debuff temporário. Participar costuma exigir um nível mínimo, e o resultado afeta a economia de todo o servidor. Ver servidores: Chip War Termos relacionados: Três Raças (Bellato, Cora, Accretia), Crag Mine, Holy Stone Keeper (HSK), PvP
Crag Mine
Crag Mine é o mapa subterrâneo onde acontece o Chip War e onde recursos valiosos são minerados. É um território disputado: controlá-lo dá à raça acesso a uma mineração rica, por isso é ali que se concentra a disputa principal. Entre os eventos, a mina serve como ponto de farm, mas continua sendo uma zona de alto risco, onde você pode encontrar jogadores de outras raças a qualquer momento. Termos relacionados: Chip War, Holy Stone Keeper (HSK), Três Raças (Bellato, Cora, Accretia)
Holy Stone Keeper (HSK)
Holy Stone Keeper é o objetivo central do Chip War: um guardião de pedra protegido, em torno do qual se organizam tanto o ataque quanto a defesa. Cada raça precisa proteger o seu próprio Holy Stone Keeper enquanto tenta romper o do inimigo. O resultado do evento e a distribuição das recompensas dependem de qual objeto é destruído. Por isso, defender e atacar o HSK de forma organizada é a essência da tática do Chip War. Termos relacionados: Chip War, Crag Mine
MAU (Mechs da Bellato)
MAU (Massive Armor Unit) é um mech de combate, uma característica exclusiva da raça Bellato. Ele é pilotado pela classe Specialist: você entra na máquina e ganha uma blindagem pesada e grande poder de fogo para batalhas em massa. O MAU é a resposta da Bellato à falta desse tipo de equipamento pesado nas outras raças, e o uso habilidoso dos mechs no Chip War pode virar o rumo de uma batalha. Termos relacionados: Três Raças (Bellato, Cora, Accretia), Chip War, Launcher e Siege Kit (Accretia)
Animus e Summoner (Cora)
Animus são criaturas companheiras invocadas da raça Holy Cora Alliance, controladas pela classe Summoner. O Animus luta ao lado do jogador, assumindo parte do combate e reforçando a raça por meio de magia e invocação. Essa é a mecânica que define a Cora: enquanto a Bellato conta com maquinário, a Cora se apoia em suporte mágico e em seus aliados invocados. Termos relacionados: Três Raças (Bellato, Cora, Accretia), MAU (Mechs da Bellato), Launcher e Siege Kit (Accretia)
Launcher e Siege Kit (Accretia)
Launcher é a classe de combate da Accretia, armada com lançadores de foguetes que causam dano em área, enquanto o Siege Kit é o seu equipamento de cerco voltado para batalhas em massa. A Accretia não tem nenhuma magia, então aposta em armamento pesado e tecnologia. No Chip War, as rajadas do Launcher e os Siege Kits em posição causam dano pesado contra grupos de inimigos, tornando essa raça perigosa tanto na defesa quanto no ataque. Termos relacionados: Três Raças (Bellato, Cora, Accretia), MAU (Mechs da Bellato), Animus e Summoner (Cora)
Classes (Warrior, Ranger, Specialist)
Em RF Online, o personagem escolhe uma classe base que depois se desenvolve em uma especialização. Warrior, Ranger e Specialist estão disponíveis para todas as raças, enquanto algumas classes são exclusivas: Summoner pertence só à Cora, e pilotar um MAU pela Specialist é uma característica da Bellato. A classe define seu papel no combate e no Chip War, então você a escolhe com base na sua raça e no que quer fazer no servidor. Termos relacionados: Três Raças (Bellato, Cora, Accretia), MAU (Mechs da Bellato), Animus e Summoner (Cora), Launcher e Siege Kit (Accretia)
Episódios (Episode 1, 2, …)
Episódios são grandes etapas de desenvolvimento de RF Online, cada uma trazendo novo conteúdo, zonas e sistemas. O Episode 2 "Pioneers of Novus" e as atualizações seguintes expandiram o mundo e as mecânicas. Em servidores privados, o episódio (junto com a versão do cliente) determina qual conteúdo está disponível, por isso é indicado na descrição do projeto: ele mostra em que estágio do jogo o servidor se encontra. Termos relacionados: Versão do Cliente (2.1.x, 2.2.x), Três Raças (Bellato, Cora, Accretia)
Versão do Cliente (2.1.x, 2.2.x)
Versão é o número de lançamento do cliente de RF Online, que determina o conjunto de mecânicas e a compatibilidade com um servidor. Na cena privada, as versões das linhas 2.1.x e 2.2.x são comuns, além de atualizações mais recentes. Você só consegue se conectar com a versão do cliente que o servidor suporta, por isso a versão sempre aparece na descrição do projeto junto ao episódio. Ver servidores: Versão do Cliente (2.1.x, 2.2.x) Termos relacionados: Episódios (Episode 1, 2, …), Rates (x1, x50, x1000)
Rates (x1, x50, x1000)
Rates são multiplicadores de ganho de experiência, drop e recursos em comparação com o jogo oficial. Um servidor de rate baixo mantém uma progressão lenta, próxima da original; um de rate alto permite chegar rápido à participação no Chip War. Os rates costumam ser o primeiro critério que os jogadores olham ao escolher um servidor, por isso aparecem logo no início da descrição. Ver servidores: Rates (x1, x50, x1000) Termos relacionados: Versão do Cliente (2.1.x, 2.2.x), PvP, PvE
PvP
PvP (jogador contra jogador) são batalhas entre jogadores, e não contra monstros. Em RF Online, o PvP gira em grande parte em torno de confrontos entre raças e do Chip War, por isso servidores focados em PvP apostam em batalhas em massa frequentes. Se você quer competir contra adversários reais, procure projetos em que o combate entre raças venha em primeiro lugar. Ver servidores: PvP Termos relacionados: PvE, PvR (Player versus Race), Chip War
PvE
PvE (jogador contra o ambiente) é jogar contra o mundo: monstros, chefes e masmorras, e não contra outros jogadores. Servidores focados em PvE apostam em evolução de personagem, farm e conteúdo cooperativo com regras mais leves. Muitos servidores de RF Online combinam PvE com PvP entre raças, mas esse rótulo mostra qual é o foco principal do projeto. Ver servidores: PvE Termos relacionados: PvP, PvR (Player versus Race), Rates (x1, x50, x1000)
PvR (Player versus Race)
PvR (Player versus Race) é um modo característico de RF Online: confronto entre raças inteiras, e não só entre jogadores individuais. O PvR se apoia nas guerras entre raças e no Chip War: você luta não tanto por você mesmo, mas pela sua raça e pelo controle dela sobre o território. Um servidor rotulado como PvR destaca que o foco está na disputa em equipe entre raças. Ver servidores: PvR (Player versus Race) Termos relacionados: PvP, Chip War, Três Raças (Bellato, Cora, Accretia)
Novus (Mundo do Jogo)
Novus é o planeta e o mundo onde se passa a história de RF Online. É pelo domínio de Novus e de seus recursos que as três raças lutam. Entender que todo o conflito está concentrado em um único planeta com territórios disputados em comum ajuda a ver o Chip War e as guerras entre raças não como eventos isolados, mas como partes de uma única luta pelo controle do mundo. Termos relacionados: Três Raças (Bellato, Cora, Accretia), Chip War
Servidor Privado de RF Online
Um servidor privado é um projeto mantido por uma equipe de entusiastas fora da infraestrutura oficial do jogo. Os servidores oficiais do RF Online original foram encerrados, então os projetos privados se tornaram a principal forma de jogar a versão clássica. Esses servidores definem seus próprios rates, versão, calendário de Chip War e equilíbrio entre raças, por isso os projetos são bem diferentes uns dos outros — e é exatamente isso que vale observar na hora de escolher. Termos relacionados: Rates (x1, x50, x1000), Versão do Cliente (2.1.x, 2.2.x), Chip War